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질문과 답변

무릎 운동 재활이 어려운 이유

최근 인공관절 근처 뼈 골절로 인해 골시멘트술 치료를 받은 후 무릎이 굳었어요. 그래서 굽히는 재활을 하고 있습니다. CPM 기기를 빌려 사용 중인데, 열심히 재활을 해도 잠시 쉬거나 하룻밤 자고 나면 무릎이 다시 뻣뻣해져서 원래 상태로 돌아옵니다. 이 때문에 정말 힘들어요. 무릎이 이렇게 다시 굳어지는 이유가 뭘까요? 계속 재활하면 결국 좋아지긴 할까요? 평생 이렇게 살아야 할까 봐 걱정되고, 마음이 무겁습니다.

초여름의 립글로즈·2025-05-01·
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간경변 검사 결과의 불일치가 고민이에요

간경변 진단을 받았지만, 여러 검사 결과가 확연히 일치하지 않아 걱정이 커요. CT에서는 간경변의 징후가 없어 보이지만 초음파 검사에서는 초기 간경변 진단을 받았어요. 특히 병원마다 결과가 달라 혼란스러울 수 있습니다. 예컨대, 대학병원에서는 간경변으로 보기 힘들다는 판단을 내린 반면, 다른 곳에서는 특정 부위에 간경변이 조금 보인다고 했네요. 혈액검사로는 Child-Pugh 점수가 'A'로 양호했지만, 파이브로스캔 검사에서 F4로 70이라는 높은 점수가 나와 걱정이 깊어졌어요. 지방간도 심하고 비만 상태라면 그런 차이가 있을 수도 있다고 해요. 혹시 비슷한 경험이나 조언을 주실 수 있는 분들이 있다면 많은 도움이 될 것 같아요.

시크한 채연·2025-04-24·
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GPU와 CPU 정상 작동 중인지 확인하는 방법

게임 중 화면이 멈추거나 검은 화면으로 변하면서 소리가 잠깐 들리다가 멈추는 증상이 발생할 때, 클럭과 온도 수치를 점검하는 것이 중요해요. 이런 증상은 일반적으로 과열이나 하드웨어 문제에서 기인할 수 있습니다.

따뜻한 비비빵·2025-04-21·
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데스크탑 부팅 불가 문제 해결 방법

데스크탑 전원 버튼을 눌렀지만 부팅 과정에서 본체에서 이상한 소리가 나고 컴퓨터가 꺼지는 문제가 발생했어요. 다시 전원을 눌러도 작동하지 않습니다. 메인보드의 내장 스위치에는 불이 들어오고 있지만, 첫 시도 후 메인보드 RGB 조명이 들어오지 않아요. 파워 서플라이 팬은 정상적으로 돌아가고 USB 전력도 공급되고 있습니다. 메인보드 문제라고 생각해 중고 메인보드로 교체했지만, 증상이 그대로 이어지고 있습니다. CPU 손상이 의심됩니다.

유니킨한 승우압박·2025-03-22·
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담도와 담낭 건강 상담 및 치료 절차 안내 부탁드립니다.

최근 지속적인 명치 통증으로 내과에서 검사한 결과, 담낭과 담관에 결석이 있는 것으로 진단받았습니다. 가족의 도움으로 서울 아산병원에서 진료를 보게 되었습니다. 간담도외과에서 진료를 봤지만, 담도 치료를 위한 ERCP 내시경 수술이 필요하다고 들었습니다. 수술은 보통 소화기내과에서 이루어진다고 들어서 혼란스러웠습니다. 간 수치가 높아 입원이 필요하다는 말을 듣고 고민 중입니다. 소화기내과 진료는 접수 자체가 어렵다고 했고, 어디로 가야 할지 몰라 망설여지고 있습니다. 이제 어떤 병원을 찾아야 할지 궁금합니다. 그냥 입원을 했다가 검사만 받고, 필요 진료는 다른 병원에서 받아야 할지 걱정됩니다. 어떤 조치를 해야 할까요?

몽한스러운 똥개떵·2025-03-11·
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IPL이란 무엇인가요?

IPL이라는 용어를 들으면 눈에 대한 치료와 피부 흉터 치료가 동시에 떠오를 수 있어요. 그렇다면 눈과 피부 모두에 적용 가능한 것인지 궁금할 수 있는데요, IPL은 'Intense Pulsed Light'의 약자로, 강한 빛을 여러 파장으로 쏘아주어 다양한 피부 문제를 개선하는 데 사용됩니다. 주로 주름, 색소 침착, 여드름 자국 등 피부의 다양한 문제를 해결하기 위해 피부과에서 많이 시술되지만, 안구건조증 치료에도 활용되는 경우가 있어서 눈 관련 치료에도 언급됩니다. 두 가지 다른 영역에서 사용되지만 빛의 원리를 활용한다는 공통점이 있어요.

프레싀한 워크맹·2025-03-09·
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써마지 CPT와 FLX, 어떤 선택이 좋을까요?

써마지 CPT 600 샷과 FLX 300 샷 중 어느 쪽이 실제로 효과가 더 뛰어난지 고민하고 있어요.

바람스러운 양띵띵·2025-03-04·
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가죽 전문 용어 검증 요청

가죽 가공과 관련된 용어에 대해 정확성을 확인하고 싶습니다. 몇 가지는 알고 있지만 여러 용어 중에서 생소한 것도 많아, 실제로 사용되는 것인지 아닌지를 판단하고 싶습니다. 아래는 용어, 의미, 한글 및 영어가 순서대로 정리된 리스트입니다. 1. 가다(ガタ): 틈, 흔들림 / 유격, 헐거움 2. 유도리(ゆとり): 여유 공간 / 여유분, 마진(margin) 3. 소코(そこ): 바닥, 밑면 / 바닥면, 하판 4. 메지(目地): 접합부의 틈 / 이음새, 조인트(joint) 5. 시보리(しぼり): 가죽을 좁혀서 형태를 잡는 기법 / 조이기, 셰이핑(shaping) 6. 스끼(スキ): 가죽을 얇게 깎는 작업 / 스카이빙(skiving), 박피 7. 하리(貼り): 가죽을 붙이는 작업 / 접착, 본딩(bonding) 8. 우라(裏): 안감, 안쪽 면 / 내피, 라이닝(lining) 9. 코바(コバ): 가죽 단면 / 가장자리, 엣지(edge) 10. 도메(止め): 끝을 마무리하는 작업 / 마감, 피니싱(finishing) 11. 누메(ヌメ): 식물성 무두질한 가죽 / 베지터블 레더(Vegetable Leather) 12. 아시(足し): 덧댐, 추가하는 작업 / 보강, 추가 패치(patch) 13. 바리(バリ): 자르고 남은 가죽의 거친 부분 / 거스러미, 버(burr) 14. 스지(筋): 가죽에 미리 긋는 가이드 선 / 가이드라인, 크리즈(crease) 15. 가마(釜, ガマ): 프레임이 달린 가방 / 프레임백(Frame Bag) 16. 카도(角, カド): 모서리, 각진 부분 / 코너, 엣지(edge) 17. 하바(幅): 폭, 너비 / 폭(width) 18. 스미(スミ): 모서리 안쪽 부분 / 코너 안쪽, 구석 19. 토메구치(止め口): 가죽을 접어 마무리하는 입구 부분 / 마감 입구 20. 아시바(足場): 작업대, 작업 공간 / 작업 공간, 워크스페이스(workspace) 21. 네리(練り): 가죽을 부드럽게 하기 위해 문지르는 작업 / 반죽, 유연화(softening) 22. 하라이(払い): 가죽 표면의 먼지를 제거하는 과정 / 클리닝(cleaning) 23. 사시코미(差し込み): 가죽을 끼워 넣는 기법 / 삽입, 인서트(insert) 24. 오모테(表): 가죽의 겉면 / 표면, 아웃사이드(outside) 25. 나카(中): 가죽의 안쪽 면 / 내부, 이너(inner) 26. 고시(腰): 가죽의 탄력과 강도 / 강도(strength), 힘(Hardness) 27. 시카케(仕掛け): 가방이나 지갑 내부의 포켓 구성 / 내부 설계, 포켓 디자인 28. 카케(掛け): 가죽 조각을 고정하는 과정 / 고정, 피팅(fitting) 29. 히다(皺, ひだ): 가죽 표면의 주름 / 주름(wrinkle) 30. 토찌(栃): 바느질이 시작되는 부분 / 스타트 포인트 31. 사게(下げ): 가죽을 아래로 늘어뜨리는 기법 / 드롭(drop) 32. 나메시(鞣し): 가죽을 무두질하는 과정 / 태닝(Tanning) 33. 츠야(艶, ツヤ): 가죽의 광택 / 광택(gloss) 34. 야케(焼け): 가죽의 색이 바래는 현상 / 변색, 태닝 효과 35. 하리코시(張り越し): 가죽의 단단한 느낌 / 탄성, 강도 36. 하이시(廃止): 불필요한 부분을 제거하는 과정 / 컷팅, 트리밍 37. 네리마와시(練り回し): 염색 후 가죽을 고르게 정리하는 과정 / 염색 정리, 다듬기 38. 가스리(かすり): 가죽 표면의 얼룩이나 문양 / 패턴, 텍스처(Texture) 39. 모요(模様): 가죽 표면에 장식을 추가하는 기법 / 문양, 디자인(pattern) 40. 이토와리(糸割り): 실의 두께를 조정하는 과정 / 실 조정(Thread Adjustment) 41. 사시메(差し目): 가죽에 구멍을 뚫는 과정 / 홀메이킹, 펀칭(punching) 42. 도리(取り): 가죽을 재단하는 과정 / 재단, 컷팅(cutting) 43. 아와세(合わせ): 두 개의 가죽을 맞춰 붙이는 과정 / 맞붙이기, 조인트 44. 니시(西, にし): 가죽의 뒷면 색상 차이를 조절하는 작업 / 색 조정(Color Adjustment) 45. 나카지(中地): 가죽 제품 내부의 덧댐 부분 / 내피, 보강재 46. 오시(押し): 압력을 가해 가죽을 눌러 형태를 만드는 과정 / 프레싱(pressing) 47. 모토하리(元張り): 기본 가죽을 처음부터 다시 붙이는 작업 / 리바인딩, 재부착 48. 야마토리(山取り): 곡선 부분을 깎아내는 작업 / 곡선 컷팅(curve cutting) 49. 테이지(定規, ていじ): 가죽 재단을 위한 자 / 가죽용 자, 스케일(scale)

핑크펑한 김퐁퐁·2025-03-01·
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